Angriffs- & Rüstungstypen
Schadensfaktor: Angriffstyp → Rüstungstyp
| Held | Klein | Mittel | Groß | Verstärkt | keine | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Held | 100 % | 100 % | 100 % | 100 % | 50 % | 100 % |
| Normal | 100 % | 100 % | 150 % | 100 % | 70 % | 100 % |
| Durchbohren | 50 % | 200 % | 75 % | 100 % | 35 % | 150 % |
| Belagerung | 50 % | 100 % | 50 % | 100 % | 150 % | 150 % |
| Magie | 50 % | 125 % | 75 % | 200 % | 35 % | 100 % |
| Chaos | 100 % | 100 % | 100 % | 100 % | 100 % | 100 % |
Zusätzlich verringert Panzerung den Schaden um 6 % je Punkt (abnehmend: R = 0,06·a / (1 + 0,06·a)).