Techtree: Untoter
Gebäude
| Gebäude | Gold | Holz | Supply | Bauzeit | Benötigt | Bildet aus |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nekropole | 255 | 0 | 10 | 21:15 | – | |
| Halle der TotenAusbaustufe des Hauptgebäudes | 320 | 210 | 10 | 44:10 | – | – |
| Schwarze ZitadelleAusbaustufe des Hauptgebäudes | 345 | 250 | 10 | 49:35 | Altar d. Dunkelheit | – |
| Gruft | 200 | 50 | – | 20:50 | – | |
| Friedhof | 215 | 0 | – | 17:55 | – | – |
| Ziggurat | 150 | 50 | 10 | 16:40 | – | – |
| Altar d. Dunkelheit | 180 | 50 | – | 19:10 | – | – |
| Schlachthaus | 140 | 135 | – | 22:55 | Halle der Toten, Friedhof | Ffleischwagen |
| Knochenhof | 175 | 200 | – | 31:15 | Schwarze Zitadelle, Opfergrube | |
| Opfergrube | 75 | 150 | – | 18:45 | Halle der Toten | – |
| Grabmal d. Relikte | 130 | 30 | – | 13:20 | – | – |
| VerteidigungsturmGegenstand im Laden | 200 | 120 | – | – | Grabmal d. Relikte | – |
Einheiten
| Einheit | Gold/Holz | Supply | Zeit | Gebäude | Benötigt | Art | Schaden Boden/Luft | Angriff | Rüstung | CD | HP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75/0 | 1 | 10:00 | Nekropole | – | Land | 9–10 / – | Normal | 0 (Mittel) | 2.5 | 220 | |
| 120/0 | 2 | 20:00 | Gruft | – | Land | 13.2–15.4 / – | Normal | 0 (Groß) | 1.3 | 374 | |
| 158/40 | 3 | 30:00 | Gruft | Friedhof | Land | 28.6–34.1 / – | Durchbohren | 0 (Mittel) | 2 | 605 | |
| 194/30 | 3 | 30:00 | Gruft | Halle der Toten, Friedhof | Luft | 16.8–19.6 / 57–65.5 | Durchbohren | 3 (keine) | 2.2 | 430 | |
| 251/70 | 4 | 40:00 | Schlachthaus | Schwarze Zitadelle | Land | 36.3–42.9 / – | Normal | 2 (Groß) | 1.9 | 1188 | |
| 300/85 | 5 | 50:00 | Schlachthaus | Schwarze Zitadelle, Grabmal d. Relikte | Luft | 19–21 / 19–21 | Magie | 4 (Klein) | 1.35 | 900 | |
| 366/120 | 8 | 1:20:00 | Knochenhof | – | Luft | 97.7–120.8 / 88.2–98.7 | Magie | 1 (Klein) | 3 | 1552 |
Helden (Altar d. Dunkelheit)
| Held | Gold | Zauber | Passiv | HP / Schaden (Lv 1) |
|---|---|---|---|---|
| 100 +100/Stufe | Aufspießen: max. 10 Gegner, 80 Schaden, 3s gelähmt | Stachelpanzer: +5 Verteidigung | 780 / 26–34 | |
| 100 +100/Stufe | Todesmantel: heilt eine eigene untote Einheit um 300 – ist niemand verletzt, 200 Schaden an 1 Gegner | Unheilige Aura: Cooldown-Reduktion für max. 20 eigene Einheiten | 740 / 26–34 | |
| 100 +100/Stufe | Frost-Nova: 100 Schaden + Slow, max. 5 Gegner | – | 500 / 20–26 | |
| 100 +100/Stufe | Aasschwarm: 125 Schaden an max. 5 Gegnern | Vampir-Aura: eigene Nahkämpfer (max. 20) heilen sich um 15 % ihres Schadens | 760 / 27–35 |
Forschung (Friedhof)
Unbegrenzte Stufen; Stufe n kostet 100·n Gold und 100·n Holz. Angriff +5 % je Stufe, Rüstung +0.3 je Stufe.
- Unheilige Stärke – Angriff, Nahkampf
- Kreaturen-Angriff – Angriff, Fernkampf
- Unheilige Rüstung – Rüstung, Nahkampf
- Kreaturen-Panzer – Rüstung, Fernkampf